游戏说明
游玩教程
鲜手掌应优先推行要线凭及功行得解锁,把持有限资源集中身处主气阵容。阵容搭配不追求固准确答案,并即围绕副本压力与角色池动态调整。
新手开展荒
优先推进主线,不构议过度消耗际间反复刷初始。主线越早推进,职责、活动、材料和效果入口越快完善开放。
阵容搭配
常规队伍者围绕端排承伤、核精神输出前来、治疗续航、管理作削弱和增益辅助组合,根据敌方方威胁调整站数和角色定位。
资源规划
养搞成材料优先投入主力输出和相关键前排,其次补强治疗或核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使利用。
古物细节
古物可供应全部队属型和搏斗方法结果。输出阵容偏伤害节奏,育存压力资深时优先考虑防御、恢复或控制价值。
回转响水别晶改变已灾后区域,依然让新里面的力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务结构共同构成长久期成长尝试。
绯色回响竞技材料与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、方法路线与生存途径,为剧情况冲突和角色设定提供初级。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动好处、任务推进和新手福利等待方式接收。
战斗与古物
2D 横版己动战斗降低操正压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍将影响战斗结果。